ブログを書く速度よりもゲーム内の時の流れが圧倒的に早いので、

記事は2代目当主でもプレイ自体はすでに5代目に入っています。

 

生まれてくる子供たちも誰の孫だか子孫なのかさっぱり。

なので家系図を先に更新していくことにしました。

 

①当主家系図(◯は当主を継いだ人)

これは個人的に作成した家系図です。

 

初代が4姉妹産んでくれちゃったおかげで増殖される当主一族。

まだ4代目にして画像を小さくしないと全員乗せることができません。

 

②ゲーム内家系図 

これは同時点でのゲーム内で表示される家系図です。

当主の直系のみのシンプル仕様。

 

4代目を次女けいこの孫「ホゼ」が継いだ瞬間、当初記載のなかったけいこからの系譜が系図に追加されました。

ということは、長女、四女の子孫たちにも当主を継がせればゲーム内家系図にも4姉妹が記載されるのでは??????

 

なのでこの4姉妹家で当主をぐるぐる回してゲーム内家系図にどこまで記載されるか試してみようと思います。

 

 

 

そして今後家系図を製作するにあたって、この当主家4姉妹を個別に作っていくことにしました。

「花鳥風月」をモチーフに、

 

長女シャノン=「華家」

次女けいこ=「鳥家」

三女かおるこ=「風家」

四女すみ=「月家」

 

という感じでやっていきます!!

 

③4姉妹長女「華家」

ドン&シャノン夫婦は、どちらもステータス値が低めなので

子供たちも能力が低く目立たない・・・。

 

当主を継がせるならやはり能力は高い方がいいので、

なんとかよりステータスの高い相手と結婚して良い遺伝子を残して欲しい。

 

 

④4姉妹次女「鳥家」

次女のけいこ。

孫が産まれるタイミングで自分もさらに2人も産んで、合計5人産んだのは現在のプレイまでで最高出産人数です。

 

どうもこのゲーム、能力の高いキャラの子供が複数生まれて、能力の低いキャラが産むのは

1人または多くて2人みたいに出生数が調整されているような気がします。

 

次女けいこの夫はヒルマイナの人なので、この時点ではトップクラスの能力の持ち主でした。

 

そしてけいこの長女と、性格「神」のギフト君が結婚して生まれた息子「ホセ」。

とにかく外見がとても好み。かつ能力も高め。よって4代目当主におさまりました。

 

 

⑤4姉妹三女「風家」

当主2代目、3代目を排出したのが風家。

 

「鳥家」けいこの夫ヒルマイナの「ジン」が突出してステータスが高く子供たちの能力も圧倒的だったため、「風家」は存在感を一気に失いました

そんなわけで当主系譜は「風家」から「鳥家」へ現在移っています。

 

ただこの「風家」には他プレイヤー様からお嫁&お婿頂いた「エイミー」と「天」がいて、この2人の遺伝子をついだ可愛いキャラが生まれて来ます!!

 

中身(ステータス)もだけどやはりキャラの見た目が好みなのはモチベーションに直結します・・・・!!!

 

 

⑥4姉妹四女「月家」

初めての課金指輪(画像の赤い指輪)ですごいイケメン捕まえて結婚した四女すみ。

もともとすみは四姉妹の中で最もステータスが低かったので、夫の力を借りても子供たちの能力はなんとか平均に届くかどうかなレベル。

 

ただすみの子供三姉妹はみんな可愛い!!!!

特に長女エリー、三女まゆが可愛かったのですが、ステータスが低く一族の総数枠制限のため

2人ともお嫁に行きました。

 

次女むらさきが頑張ってくれないと月家はあっさりと断絶しそうで恐ろしい。

 

 

<当主4家まとめ>

「華家」・・・ステータス低め。より良い婚活をして基礎力上げないと危険。

「鳥家」・・・圧倒的にステータスに恵まれている。多産の系譜。

「風家」・・・「鳥家」に次ぐステータスを持つものの、パッとしない。キャラは可愛い。(大事)

「月家」・・・ステータス低め。他3家よりスタートが遅い分一族の総数制限の影響で家系が伸びにくい。

 

 

今後の方針【2022.7ver】

①当主4家をゲーム内家系図に反映させるため、当主回しをやっていく。

②航海婚活は「無課金」婚で成立させる。(※現在のところ、ヒルマイナのみ成婚)

③基本的に結婚はゲーム内確率まかせ(原則:課金指輪は使わない)

結婚できなければ隠居。

④NPC婚の成婚確率の統計を取る(←余裕があれば

 

こんな感じでいこうとおもいます!!